Correspondance LR => DT , avec tutos à dispo

mis à jour le 17/11/2018
Bonjour la foule

Je m’adresse en particulier à ceux qui débutent avec DT lors de l’abandon de LR.

Lorsque j’ai voulu faire le grand saut je ne savais trop par quoi commencer. L’habitude de LR, l’inconnu de DT … Il y a moult vidéos pour apprendre (voir dans le blog). J’ai donc essayé de faire un parallèle entre les deux applications. J’ai utilisé pour cela deux soucres (citées ci-dessous) mais ce n’est pas restrictif puisque je n’ai pas encore tout vu (pardon à ceux qui ont fait les tutos que je n’ai pas encore vus).

Le principe est le suivant : LR (développement) et DT (chambre noire) sont séparés par le signe " => "
Les sources tutos sont accompagnées en général de deux nombres : ce sont les minutes/secondes de début et de fin de l’explication.
Ma méthode de travail : je double clique sur le fichier html nommé dt-migration_LR_en_dt lors l’utilisation de DT. Si je ne me remémore pas le passage, je saute sur la vidéo en cliquant sur le lien aux repères indiqués.

Équivalence LR développement => DT chambre noire

sources - vidéo de Frédéric de Thezy (noté ci-dessous FdT) https://www.youtube.com/watch?v=K4624Uj0v84
« Suivre les tutoriels Lightroom avec Darktable »
- vidéos YT de Carafife (voir liste dans le blog de Darktable.fr → apprendre → les tutoriels)

Histogramme => histogramme - se mettre en mode linéaire - [YT de FdT de 2.21 à 2.41]
Exifs photo => à gauche de l’écran dans « informations de l’image »

Recadrer et redresser => recadrer et pivoter - dans ce module, clic droit « tenu » dans l’image permet de tracer une
droite pour redresser l’image (l’horizon) [YT de FdT de 2.48 à 3.50]
Enlever les défauts => Correction des tâches - [YT de FdT de 3.50 à 4.42 ]
Correction des yeux rouges => [YT de FdT de 4.42 à 4.56] voir [YT Carafife 38] module « contraste lum.saturation » => pré-réglage créé
Les filtres (radial - circulaire - pinceau) => ils sont présents dans chaque module où c’est nécessaire via
les « fusions » et sont au nombre de cinq : trait (pinceau LR) -
circulaire - éliptique - chemin (pinceau évolué) - dégradé (radial)
[YT de FdT de 4.56 à 6.10]
thématiques « masques dessinés » [YT Carafife 8]
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REGLAGES DE BASE

BB
température et teinte => balance des blancs - [YT de FdT de 6.22 à 6.39]

Tonalité
Exposition => Exposition - correspond à la deuxième réglette « exposition » - [YT de FdT de 6.39 à 6.56]
Contraste => Contraste lum. saturation - première réglette « contraste » - [YT de FdT de 6.56 à 7.13]
Haute lumière et ombres => ombres et hautes lumières - réglettes réglées par défaut à +50 et -50 (manier doucement)
[YT de FdT de 7.13 à 8.18]
Blancs (point blanc) => ombres et hautes lumières - réglette « ajustement du point blanc ». [YT de FdT de 8.18 à 9.31]
utiliser le bouton N&B sous l’écran pour donner les lieux cramés et bouchés ; y faire clic
droit pour régler seuil bas à 0, et seuil haut à 100 sur la seconde.
Mais aussi appuyer sur la lettre o.
Quand le cramé apparaît, utiliser la réglette « ajustement du point blanc » pour supprimer sur
l’image.
Noirs (point noir) => Exposition - réglette « noir » [YT de FdT de 9.31 à 10.17]

Présence
Clarté => Contraste local - trois réglettes [YT Carafife 23 N&B video 1 => 36.00 à 39.35]
(micro contraste dans les détails)) [YT de FdT de 10.17 à 11.15]
=> egaliseur - [YT Carafifie de 3.55 à 4.33]
vibrance => vibrance, et velvia (pour booster les couleurs - première réglette). [YT de FdT de 11.15 à 11.54]
Saturation => Contraste lum. saturation - troisième réglette « saturation » [YT de FdT de 11.54 à 12.17]

COURBE DES TONALITÉS

courbe => courbe des tonalités [YT de FdT de 12.17 à 12.50]

TSL [YT de FdT de 12.50 à 15.03] et [YT de JC TUTOS n°15 parties 1 - 2 - 3]

Teinte => zones de couleurs
Saturation => zones de couleurs
Luminance => zones de couleurs

NB

NB => possibilité dans « zones de couleurs » d’élargir au maximum de le cercle qui prendra toutes les couleurs (toute
la largeur de la fenêtre) et abaisser au maximum [YT de FdT de 15.03 à 15.26, et 16.08 à 16.14], mais le mieux
est de prendre le module suivant :
monochrome - (il suffit de l’activer pour mettre en NB) et le cercle permet de varier les couleurs
pour modifier la gamme de gris dans l’image [YT de FdT de 15.27 à 16.08]

VIRAGE PARTIEL

=> coloriser - [YT Carafife 10 vidéo 1 => 1.36 à 3.22]
=> correction de couleur - [YT Carafife 10 vidéo 1 => 3.22 à 10.10]
=> virage partiel - [YT de FdT de 16.22 à 17.00] et [YT Carafife 10 - vidéo 2]


DETAIL

Detail => (1/5) Courbe des tonalités - [YT Carafife 23 => 25.45 à 30.20]
(2/5) contraste lum. saturation - [YT Carafife 23 => 31.05 à 33.02]
(3/5) contraste local - [YT de FdT de 17.05 à 17.12] et [YT Carafife 23 => 33.02 à 35.56]
(4/5) renforcer la netteté - [YT de FdT de 17.12 à 17.25]
(5/5) egaliseur - [YT Carafife 15 de 0 à 6.05] et [YT Carafife 23 => 39.44 à 41.14]

Réduction de bruit => il y a quatre modules de réduction de bruit - [YT de FdT de 17.25 à 10.28] voir YT Carafife 26 (3 vidéos) et thématiques
→ réduction du bruit non local
→ réduction du bruit bilatéral
→ réduction du bruit de profil
→ réduction du bruit RAW

    - egaliseur [YT Carafife 15 de 4.33 à 5.10] il y a deux préréglages existants sur le bruit dans ce module.

CORRECTIONS DE L’OBJECTIF

Corrections des objectifs => - correction des objectifs - [YT de FdT de 18.33 à 18.50]
- aberrations chromatiques (à activer) [YT de FdT à 18.47]

EFFETS

Effets => vignetage - [YT de FdT de 18.51 à 19.25]
exposition - commentaire de @aurelienpierre sujet « rotation des filtres elliptiques » du « module chambre noire » en #8
= utiliser le module exposition avec un masque elliptique. on peut le tourner sans problème (ctrl + clic sur carré), tout en ayant un résultat plus naturel.

Bravo pour ce boulot qui va servir à ceux qui viennent de LR. Je vais mettre un lien dans la FAQ.

Voilà : https://darktable.fr/faq/

Bravo bel effort!

Merci et chapeau pour le travail

Bravo vraiment un superbe travail. Je me permets d’ajouter un modeste supplément pour le traitement des hautes lumières. Voici ce que je fais :

  • dans le module « Reconstruction des hautes lumières » je positionne la méthode sur « reconstruire dans Lch ». Il y a diverses références à cela sur ce forum
  • ensuite, comme toi, j’active le module « ombres et hautes lumières » sur ses valeurs pas défaut (+50 et -50). Généralement, je me contente de cela
  • enfin, je finalise avec les curseurs ombres et hautes lumières du module « contraste local ». Ceux-ci font un travail plus subtil et permettent d’obtenir de très bons résultats pour retrouver de la texture dans les ciels sur-exposés.
    Just my 2 cents.
    Encore merci pour ton travail

J’ajouterais que pour « ombres et hautes lumières » je passe souvent en filtre bilatéral pour éviter les halos.

À propos du module "ombres et hautes lumières", n’oubliez pas les curseurs « magiques » que sont le rayon et le seuil qui permettent d’afiner votre traitement.

Bonjour,

@PB2N
félicitations et merci pour ce remarquable vademecum. Les transfuges, dont je suis, se sentiront moins perdus.

Je diffuse autour de moi.

Bonjour la foule,

Vous trouverez dans la huitième ligne, du post d’origine, un lien sur une page html identique avec un lien correspondant à chaque point cité (ouverture de la vidéo sur le passage en question).

Félicitations pour ce travail c’est vraiment impressionnant et très utile à tous ceux comme moi qui viennnent de LR /°

merci à toi !!

Content de voir qu’ici on y précise que
Exposition => Exposition - correspond à la deuxième réglette « exposition »

Je me suis dit que ce pouvait être d’une grande aide. Alors j’ai pris une image sur le net, ici
Un simple test du module Exposition, plus précisement du curseur exposition.
eh bien, le résultat est différent, rien à voir.

Une explication?

https://youtu.be/gH__Z9kaxmM

Coté darktable, tu n’en dis pas assez sur les modules utilisés au préalable. Peut être un effet dévastateur de l’utilisation de la courbe de base ? As-tu fait le même essai avec filmique ?

Pour que ce soit équitable , je suis sur LR comme sur DT sur l’image de base (originale) sans aucun traitement préalable.
L’idée n’étant pas dans le développement de cette photo [size=x-small]pas nécessairement de qualité[/size] mais juste une comparaison de « je bouge un curseur » censé donné le même résultat dans un logiciel comme dans l’autre (enfin c’est comme ça que j’interprète le signe => ). S’il faut bouger 3 curseurs à la place d’un pour avoir le même résultat, c’est moins simple forcement.

J’ai retenté un autre essai… plutôt destructeur

https://youtu.be/KZsr8kWfXdI

PS ces vidéos sont déposées non référencées sur Youtube

La correction d’exposition de LR ressemble en fait plutôt à une correction gamma (donc non linéaire), puisqu’on lève les ton moyens et on comprime les blancs sans jamais les cramer (ce qui n’est pas ce qu’on attend d’une correction d’exposition, supposée être linéaire, et donc relever tout le monde). Tu peux comparer avec la balance couleur en mode slope/offset/power, en montant le canal luminance des tons-moyens ?

Preuve supplémentaire que comparer réglage à réglage deux logiciels n’a pas de sens, puisque les algos sous les tirettes ne sont pas les mêmes… (Et l’exposition a un sens physique lié à la quantité de photons qui rentre dans l’objectif, donc c’est supposé être un coefficient de proportionnalité, pas un truc au choix des équipes de développement…).

Effectivement en passant par la balance couleur en mode slope/offset/power, on a quelque chose de moins destructeur. mais pas aussi puissant que l’exposition dans LR.

C’est là que ça rejoins le dossier « Je n’ai pas besoin de savoir comment marche un moteur pour conduire une voiture »
Quand je prend une photo, je sais que si j’augmente l’exposition de ma photo , j’ai une photo plus claire mais pas destructif, même si j’exagère l’exposition. C’est ce que je retrouve dans LR. Je suis dans Exposition, je bouge le curseur et hop j’ai une photo plus claire. Point. c’est net, intuitif et surtout en rapport avec ce que je connais de la photo. C’est logique par rapport à ce que je fais avec mon appareil.
Avec darktable il me faut bac +5 pour savoir comment avoir le même résultat.

Nan, je regrette, mais tu racontes n’importe quoi.

La correction d’exposition logicielle est censée avoir le même effet sur l’image que l’exposition dans l’appareil photo, c’est à dire que ajouter +1 EV dans le logiciel doit produire le même résultat que doubler le temps d’ouverture de l’obturateur, doubler l’ouverture diaphragme ou doubler l’ISO, donc doit multiplier les valeurs RGB par 2. Ça, c’est intuitif et logique par rapport à ton appareil, et cohérent avec ce que tu devrais connaître de la photo.

Ce que fait LR, sans te le dire, c’est soit recomprimer les hautes lumières derrière la correction d’exposition linéaire, soit carrément ce qu’on appelle une correction de luminosité, c’est à dire une correction gamma (non linéaire), qui n’a rien à voir avec l’exposition dans l’appareil. Ça n’est pas intuitif, ça n’est pas logique, ça n’est pas cohérent avec l’appareil photo, mais tu y es habitué donc c’est bien.

Si tu surexposes de 1 EV dans l’appareil, tu crames les hautes lumières. Dans dt, c’est pareil. Donc ça marche comme ça devrait. Une correction d’exposition est une correction d’exposition, y a pas y chiquer, ça fait 160 ans qu’on maîtrise.

Maintenant, une fois que tu as fait ta correction d’exposition (pure, sans additifs) pour les tons moyens (et donc cramé les blancs), tu dois restaurer les blancs en les comprimant. Et c’est ce que fait filmique : si tu as remis 1 EV dans l’exposition, tu ajoutes aussi 1 EV à l’exposition relative du blanc (si tu pars des réglages par défaut, ça fait aloirs + 3.45 EV), et tu devrais obtenir plus ou moins la même chose que LR.

Ça rejoint exactement mon article… LR t’a donné de mauvaises habitudes en corrigeant tes bétises sans te le dire, et maintenant que tu tombes sur un logiciel qui part du principe que tu es un grand garçon et qui fait seulement ce que tu lui demande, tu ne comprends pas ce qui t’arrive.

tu as sûrement raison , je racontes n’importe quoi, mais mes yeux voient ce que je vois :

Quand on pousse DT à +3 et LR à +5, je suis conscient que mes blancs sont cramés (j’ai poussé au max pour voir jusqu’où ça irait) mais avec mon appareil, quand je pousse le correcteur d’expo à fond ça ressemble plus au résultat de LR que de DT. le dégradé du blanc cramé à ce qui reste de couleur reste propre .

Superbe travail.Merci