Une idée qui me vient de prime abord.
Peut-être pour faciliter la retouche manuelle décomposer en ondelettes puis ctrl + clic pour l’outil de retouche permettant plusieurs masques de formes en une session.
Commencer avec une taille d’outil pas trop grande, qu’on agrandi ensuite pour corriger de plus en plus de tâches.
A faire quand même sur les échelles significatives aux tâches.
j’ai essayé ca, mais je dois etre cloche, car je devais bosser sur chaque echelle, donc multipliant je job, j y retourne, merci
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Ah mais tu prevois quand meme de cliquer sur chaque tache ?
Non , l’idée est de faire un outil suffisamment grand pour affecter plusieurs tâches et l’agrandir au fur et à mesure… ceci dit c’était juste une idée, je ne l’ai pas testée.
J’ai tenté de faire un essai, ça reste assez long même si l’on sélectionne une zone assez large, outil de correction avec la forme cercle.
Le résultat est peu probant on ajoute du flou dans une zone déjà floue à la prise de vue.
Le fait est que la MaP a été faite sur ces bulles, ce qui a l’avantage de les mettre en évidence avec Maj+Ctrl+f ( la mise en évidence des zones de netteté )
J’ai traité la zone droite avec cette méthode ( capture ci-dessous ) en une vingtaine de corrections, reste qu’il sera difficile d’améliorer le rendu des rochers et de l’animal qui sont hors zone de mise au point… dit autrement le jeu en vaut il la chandelle.
[color=#131313]La méthode de José38 a le mérite d’être plus rapide.
[/color]
Peut-être faut il d’abord développer l’image dans darktable, d’un point de vue correctif puis utiliser une application plus adaptée à la retouche pure et dure comme GIMP.
Voir ce tuto de Pat David qui me semble bien adapté, avec une version 2.10 ne manque que gimp-resynthesizer
merci tous les 2 j’etudie vos propositions dès que j’ai le temps
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oui, josé efficace, mais le tuto Pat David semble meriter l’investissement
plutot que je continuer a ecrire mon code avec opencv, je vous raconterai
(j’aurai du eviter une photo floue quand meme)
Ah, montres/expliques moi, j’ai planté gimp pour l’instant (double free)
Peux-tu me donner ta version de gimp, dire de quelle image tu pars, debruité ?
Fais -tu exactement ce qu’il dit ?
Gimp ne sachant pas directement utiliser un raw, je pense qu’il faut d’abord traiter la photo dans darktable, toutes les corrections désirées et colorimétrie.
L’exporter vers Gimp en tiff, par exemple, pour n’y traiter que l’effacement des particules en suspension dans l’eau.
Je suis sous Gimp 2.10.34 ( OS Manjaro Linux ), la décomposition en ondelettes est native dans cette version, voir ici.
Il faut ajouter le plugin resynthesizer 2.0.3, sous fedora ce doit être là.
Merci, oui, j’avais fait un tiff avant raitement avec le bruit etc, gimp se perd.
J’ai recommencé avec la photo traité dans darktable, exportée en tiff 8 bits
J’ai :
gimp-resynthesizer-2.0.3-9.20190428gitadfa25a.fc37.x86_64
gimp-2.10.34-1.fc37.x86_64
et
gimp-wavelet-decompose-0-12.fc37.noarch
heal marche bien,
la decomposition en ondelette aussi,
mais si j’utilise heal sur une couche des ondelettes ca bug avec un double free.
la selection par couleur marche mal sur des particules, je trouve pas comment elargir le l’intervalle, mais bon, pas encore eu le temps de vraiment chercher.
Bonsoir,
Une tentative pour le sport, filtre passe bas sur le haut de l’image, et diffusion et netteté (flou de surface avec masque paramétrique) pour automatiser. bon, c’est pas top mais ça atténue un peu les taches.
Cordialement
c’est le résultat sur la vidéo.
je ne maitrise pas suffisamment Gimp pour appliquer sa méthode.
je l’utilise uniquement pour des montages avec plusieurs calques, masques, …
merci, pas grave, en suivant sa video c’est simple, essaies, j’ai reussi !
mais la selection de mes particules par couleur ne fonctionne pas
apres j’ai repris le boulot donc j’ai moins de temps.
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