[color=#3333ff]je vous joins en lien un fichier raw, la photo est floue, fortement surex, ratée principalement pour cause de précipitation due à population « smartphone » pas forcément soucieuse du quidam qui prend une photo ; « qui veut noyer son chien l’accuse de la rage » :rolleyes: .[/color]
[color=#3333ff]Ceci dit sur cette série, j’ai plusieurs photos qui présentent ce défaut de coloration rose lorsqu’il y a une surex, évidemment je n’ai absolument pas cette coloration avec LR .[/color]
[color=#3333ff]J’ai bien compris que LR nous fait plein de choses sans le demander, certes certes, mais il n’empêche que la surex je peux arriver à la compenser, le rose beaucoup moins.[/color]
[color=#3333ff]Ma question est plus sur la raison de cette coloration, que sur la résolution de la coloration, mais je suis aussi preneur. [/color]
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Je suis sur une version de développement mais à l’époque le rendu était identique sur la 2.62.
Aucune coloration avec l’affichage sous l’explorateur windows ou en ouvrant ce fichier raw avec PaintShopPro.[/color]
Bonjour François,
Lorsque tes hautes lumières « sortent » de l’histogramme darktable essaie de les remplacer par quelque chose. La valeur par defaut sur ton système dans « reconstruire les hautes lumières » doit être sur « tronquer… ». Remplace l’option dans le menu déroulant par " Reconstruire dans LCH (ou les couleurs)". Tu verras ça ira beaucoup mieux. Jettes un œil sur le manuel pour comprendre les outils de dt permettant de traiter les HL.
A+
Edit: Ne pas oublier les curseurs de seuil, très utiles lorsque c’est limite pour rééquilibrer. Le module reconstruction des couleurs est aussi très utile pour affiner. Après si ton ciel est fortement cramé ou blanc, pas trop de miracle à attendre.
Dans le module reconstruction des hautes lumières, il faut descendre le seuil (normalement réglé à 1.000) jusqu’à ce que le rose (en fait c’est du magenta) disparaisse.
L’explication de ce phénomène, c’est que les 3 canaux RGB ne saturent pas tous à la même valeur : le vert sature plus bas que les deux autres. Du coup, tu te retrouves avec une proportion de vert anormalement faible dans les pixels les plus lumineux (où les canaux R et B sont corrects), qui se traduit par un virage vers le magenta (qui est la couleur opposée du vert). Ce que fait ce module, c’est qu’il essaie de rétablir les proportions de R, G, B dans le pixel saturé en copiant les proportions de pixel valide le plus proche. Les pixels valides sont supposés en dessous du seuil 1.0, mais suivant les capteurs, ça peut être bizarre.
Note que le problème ne se pose pas lorsque les 3 canaux sont saturés totalement.
[hr]
Remplace l’option dans le menu déroulant par " Reconstruire dans LCH (ou les couleurs)"
Grillé ^^
Ce mode Lch peut générer des effets bizarres aussi, puisqu’il est utilisé avant le profil d’entrée. L’espace LCh est défini par rapport au Lab, lui-même défini par rapport au XYZ, qui correspond à la réponse de l’œil au spectre lumineux de la lumière blanche. Avant le profil d’entrée, il n’y a pas de couleur, juste des ratios de lumière dans l’espace RGB du capteur. Il faut convertir du RGB capteur vers le XYZ pour avoir des couleurs (la couleur n’existe que dans le cerveau). Du coup, c’est une erreur fondamentale : on ne peut pas reconstruire de couleur avant le profil d’entrée.
On peut jouer aussi sur la troncature du gamut sur le profil d’entrée. ça calme aussi certaines « fougues » dans les zones torturées Big Grin
À réserver aux bleus sursaturés qui échappent au profil d’entrée (optimisé pour les tons chair, à l’opposé). Sinon, c’est pas très propre comme méthode
J’ai activé la troncature du gamut sur sRGV, diminué la surex jusqu’à ramener l’histogramme dans les clous et descendu le seuil de troncature à 0,88.
un ou deux reflets rose sur la caisse mais le reste est ok, souci résolu.
Encore merci
Après dans ce genre d’images avec ciel blanc, pas trop de miracles à attendre hormis d’échapper aux « dérives colorées ». Un bon vieux bracketing aide bien mais pas toujours facile au milieu d’une foule endiablée!
Justement, on est en train de discuter avec Johannes Hanika d’un nouvel algo de dématriçage qui pourra prendre plusieurs raw en entrée, même pris à main levée, et les recombiner en super-résolution : https://sites.google.com/view/handheld-super-res/
[color=#3333ff]Le ciel n’était pas si mauvais que cela, d’autant qu’au 1/20" c’est déjà pas mal que j’ai eu ce résultat, précipitation quand tu nous tiens.[/color]
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Ce n’est pas le côté de la loco que je préférais, mais c’était le seul que la foule endiablée avait épargné (jambes à gauche) ;)[/color]
J’ai remarqué aussi depuis peu (sur la master) que ce « problème » de magenta se retire systématiquement si j’active 2 instances du module réduction de profil (chroma et luma) au lieu d’une, ça corrige cette dérive de surexposition et retire donc ce magenta (rose pour le titre ici).
@rawfiner et @aurelienpierre, des explications/précisions sur le lien entre ces 2 modules activés (ensemble) alors que l’un ou l’autre n’enlève pas ce magenta de surexposition ? Et s’il y a un lien avec les récentes évolutions de ces modules que tu as faites @rawfiner ? Et quelles limites il y aurait ici (sachant que je ne l’utilise pas pour enlever ça bien entendu, c’est juste un constat que j’ai fait), s’il y a des limites sur ce point… Et la différence éventuelle et/ou avantages/inconvénients par rapport à l’usage du seuil dans le module « reconstruire les hautes lumières ».
Bref c’est par curiosité et pour mieux comprendre comment tout ça fonctionne. Merci pour vos éclairages.
C’est pas lié à la réduction de bruit de profil mais aux modes de fusion. J’avais vu un rapport de bug sur redmine qui indiquait que la fusion luminosité (ou couleur, je sais plus) clippait les valeurs trop hautes, mais je l’ai pas retrouvé.
Je suis pas sûr qu’il y ait un quelconque avantage par rapport à reconstruire les hautes lumières (d’autant plus avec la différence de performance entre les deux modules)
[color=#3333ff]Je viens d’essayer sur une autre photo qui était dans le même cas que la loco et là impossible de supprimer le « rose » en appliquant la méthode précédente, si je joue trop sur la troncature dans les hautes lumières, le rose devient gris, quant aux méthodes de réduction de bruit cela ne joue pas dans mon cas.[/color]
Faut pas tronquer, il faut utiliser reconstruire dans LCh ou reconstruire les couleurs
Lch, c’est une cochonnerie et y a pas de couleur à ce niveau du pipe. Le RGB capteur n’est pas de la couleur, c’est de la bouillie spectrale. Tu le remappes vers de la couleur avec un profil d’entrée. TL;DR la théorie dit que ce module ne peut pas marcher.
[color=#3333ff]désolé je n’ai pas compris l’explication, mon niveau en DT est encore un peu ras des pâquerettes [/color]
[color=#3333ff]J’ai appliqué un profil d’entrée en RGB (j’ai essayé les 4)[/color]
[color=#3333ff]et Je suis en Lch comme il est très souvent conseillé sur le forum[/color]