Super ![]()
Le gain en terme de vitesse est sans doute principalement dans le fait qu’un seul module est nécessaire, parce que sinon le temps d’execution de la réduction de bruit non local est sans doute très proche de celui de la réduction de bruit de profil en mode « moyennes non locales » (c’est le même algorithme qu’il y a derrière)
Ici l’extrait dans DT sans traitement du bruit

Les comparaisons maintenant.
Il faut cliquer sur l’image pour la voir en plus grand.
A gauche en haut : DXO avec Prime
A gauche en bas : DXO réduction du bruit standard.
A droite en haut : DT en « balance des blancs adaptative » et « Moyennes non-locales Auto » detail 0,2 et force 0,75
A droite en bas : ON1 2020 beta alors qu’ils annoncent des progrès sur la gestion du bruit par rapport à la version 2019
DT est meilleur que DXO standard et ON1 est très loin derrière.
Après, quand on combine savamment plusieurs traitements, on doit pouvoir égaler Prime.
Évidemment, on me dira que cette image prise à 1250 Iso n’est pas extrême, et que sur un tirage la différence sera subtile, mais ça veut dire qu’on pourra laisser en toute confiance en standard une correction de bruit à force 0,5 ou 0,75 sans risquer de perdre du détail.
Sur mon boitier, à 1250 ISO je perds déjà 2,5 IL de dynamique par rapport à 100 : j’essaye de ne pas monter trop haut même sans même compter le bruit.
DXO avec prime 1mn35 pour l’export jpg et 1mn03 pour DT.
Ma machine est modeste (2 cœurs) et pas d’accélération graphique.
Salut
d’après ce que je vois je dirais que DT est un peu en dessous par rapport à dxo standard( la restitution des ombres est plus propres: ça fait moins granuleux ), dxo prime étant loin devant avec une meilleur récupération des détails et on1 a tendance a trop lisser.
Merci pour ces nouvelles comparaisons. ![]()
Il reste donc pas mal de marge de progression pour arriver au niveau de dxo prime !
@Luc : dans ton image de la page 2 en bas, comment tu as obtenu ça ?
– avec le module « réduction de bruit (profil) » ?
– quels curseurs tu bouges. J’ai le même type de bruit sur une image et quand je vois ce que tu obtiens (plus de bruit mais en gardant des détails), je me dis que je suis loin du compte.
je n’utilise plus que l’outil réduction du bruit de profil.
Je n’ai plus les réglage pour cette image, mais je viens d’en faire une à 12.800 iso et éclairage led de mauvaise qualité.
Merci Luc
Bien le bonjour !
Je pense avoir bien interprété, mais histoire d’être sûr, j’ai quand même 2 questions :
- il suffit d’activer le module pour que le mode auto soit appliqué ?
- « [size=medium]ce mode a un curseur pour ajuster ce qu’il vous propose[/size] ». On parle du curseur de biais ?
Merci de ta confirmation, et très bonnes fêtes de fin d’année à tous !
Je ne suis pas rawfiner mais je peux y répondre :
- Oui, il suffit d’activer le module
- Le curseur évoqué est le curseur « ajuster les paramètres auto » sur la capture d’écran que tu as partagé.
Bonnes fêtes.
Je complète : à l’activation, le module est en mode manuel, mais tous les paramètres par défauts ont été choisis automatiquement. Pour passer en mode auto, il suffit de changer le mode (avec le même bouton que celui qu’on utilise lorsqu’on passe des moyennes non locales aux ondelettes, on peut passer des moyennes non locales manuelles aux moyennes non locales auto). On voit alors le fameux slider d’ajustement des paramètres auto (qui est bien différent du slider de biais).
C’est l’info qu’il me manquait… cette liste déroulante de modes m’avait échappée.
On a parfois la solution sous les yeux, mais on regarde en l’air… Merci pour cet éclaircissement !
Bonjour Rawfiner,
En mode ondlette, je suis tombé sur les modes couleur rvb et yo uovo apparu dans la branche 3.0.x, en me demandant si je n’aurai pas raté un épisode.
J’ai bien essayé deux ou trois combinaisons et perçu des changements mais ne saurai en déduire de quelconques règles d’usages.
Aurais-tu la gentillesse de m’éclairer ou de fournir une petite piste ?
Cordialement.
Bonjour i blonchk, bonjour à tous
Effectivement, je n’ai pas eu le temps de faire un post pour communiquer dessus, mais un nouveau mode a fait son apparition pour les ondelettes, pour dt 3.0.1.
Ce mode, appelé Y0U0V0 effectue un changement d’espace de couleur conçu spécifiquement pour le débruitage, qui permet de réduire le bruit de « chrominance » et le bruit de « luminance » séparément (je mets des guillemets car ces types de bruit n’ont pas de sens physique, c’est seulement la manière dont on perçoit le bruit RGB).
Ce nouveau mode remplace donc les deux presets qui avaient été introduits avec dt2.6.
Pour utiliser ce mode, c’est tout simple : augmenter le curseur de force jusqu’à ce que le résultat te convienne ![]()
Tu peux également jouer avec les courbes pour ajuster la réduction de bruit de luminance, sur le canal Y0, ou le bruit de chrominance sur U0V0
Ce mode Y0U0V0 est killer tout simplement le meilleur mode de débruitage pour moi à ce stade car il ne lisse pas trop et laisse du grain.
Ce nouveau mode remplace donc les deux presets qui avaient été introduits avec dt2.6.
Franchement j’étais opposé à la suppression des presets mais avec ce nouveau mode je pense qu’on devrait les supprimer maintenant.
Rawfiner, comment tu convertis en YUV ? Tu supposes que Y = G ?
La PR qui introduisait le nouveau mode supprimait les presets aussi ![]()
Je suis parti de la matrice de conversion pour Y0U0V0 tirée de http://dev.ipol.im/~ibal/SecretsOfImageDenoisingCuisine.pdf et de https://hal.archives-ouvertes.fr/tel-01114299/document (la thèse de débruitage de DXO). Voir notamment la section 12.3.3 page 190 de la thèse.
La matrice de conversion est :
((1/3, 1/3, 1/3),
(1/2, 0, -1/2),
(1/4, -1/2, 1/4))
Y0 est construit comme moyenne des 3 canaux dans cette matrice pour diminuer le plus possible la variance du bruit dans Y0 (avec l’hypothèse que les 3 canaux ont un bruit de même variance)
Pour U0 et V0, les coefficients sont fait pour essayer de réduire (voir d’annuler) le signal le plus possible et de laisser surtout du bruit.
J’adapte les coefficients de Y0 à la balance des blancs, du fait que les 3 canaux n’ont pas un bruit de même variance à cause de la balance des blancs : je construis Y0 en faisant une moyenne des 3 canaux RGB après avoir enlevé la balance des blancs.
Les coefficients pour U0 et V0 restent eux identiques quelle que soit la balance des blancs : le but étant d’annuler le signal, il est nécessaire de conserver l’amplification de R et B, sinon la différence des canaux contiendra plus de signal que souhaité.
[hr]
Tant qu’à faire, un petit aperçu de ce mode sur la biche de mimi85 :
Merci beaucoup pour les explications.
Difficile d’être plus clair et concis.
Purée, quels fabuleux progrès dans le traitement du bruit. L’ensemble de ce module équivaut une révolution sur nos images !! ![]()
Un grand merci pour ton action et tes réponses, rawfiner.
Je plussoie
! Aussi bien pour ce nouveau mode killer que de supprimer les presets inutiles. Beau boulot à nouveau @rawfiner.
J’ai vu la progression du travail de @RawFiner, c’est impressionnant et spectaculaire sur mon échantillon de Raw haut ISO et je lui renouvelle mes remerciements.


