Bonjour,
Après avoir visionné la dernière vidéo d’Olivier sur les LUTs, je me suis un peu plus intéressé à ces LUTs que j’utilise parfois pour des N&B, essentiellement.
Une chose que je n’avais pas jusqu’alors captée, c’est qu’en utilisant des LUT .cube il faut utiliser l’espace de couleur Rec709 et non sRVB.
OK mais lequel des deux Rec709 ? Gamma ou linéaire ?
Parce que ça ne donne pas vraiment le même résultat comme on peut le voir sur ces illustrations.
L’original sans traitement particulier :

Application d’un LUT (Black white1.cube péché chez freepsdvn) avec l’espace de couleur Rec709 gamma :

Et avec l’espace Rec709 linéaire :

L’un comme l’autre peut être « repris » pour faire quelque chose rapidement, par rapport à d’autres méthodes, ce qui me semble un « atout » des LUTs, avec bien sûr leur portabilités entre logiciels.